The Last of Us Online cancelado: A Naughty Dog confirma que o projeto multiplayer baseado no universo de The Last of Us foi cancelado devido ao seu enorme escopo e impacto nos futuros jogos single-player do estúdio.
Motivo oficial do cancelamento: O estúdio diz que teria que dedicar todos os seus recursos para apoiar o conteúdo pós-lançamento do jogo de serviço ao vivo, o que prejudicaria o desenvolvimento de jogos narrativos single-player que definiram a herança da Naughty Dog.
Benefícios do projeto: O projeto permitiu que a Naughty Dog fizesse várias melhorias em seu motor, planejamento de produção, criou mecânicas de jogabilidade legais e muito mais que beneficiarão os vários jogos single-player em que o estúdio está trabalhando agora.
Reação dos fãs: Os fãs estão desapontados por não verem um mundo semiaberto de The Last of Us Factions, mas também entendem a decisão do estúdio de se concentrar em seus pontos fortes.
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